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SPORE - Wilde Kreaturen

Nintendo DS | Electronic Arts GmbH, 2008

Kundenbewertung:(9 Bewertungen)
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Electronic Arts SPORE WILDE KREATUREN, VÃ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion


Durchschnitt

Als kleiner Einzeller beginnt man sein hoffentlich evolutionäres Leben. Das Spielprinzip ist sehr simpel: Man freundet sich mit anderen Kreaturen an oder bekämpft diese, um an neue Körperteile heranzukommen. Zwischendurch gibt es kleine Minigames, die aber eher wenig Spaß machen.

Leider ändert sich im Laufe des Spiels nicht sehr viel, was sehr die Motivation senkt. Im Prinzip ist man andauernd auf der Suche nach speziellen Körperteilen (meistens Beinen), die es einem erlauben bestimmte Gebiete zu betreten. Und dies geschieht auch so gut wie immer durch den Kampf oder durch Anfreunden.

Grafik: Die Grafik erinnert ungewollt an South Park. 2D Kreaturen, die wie ein Blatt Papier aussehen, dass man in eine 3D Welt gesetzt hat. Meiner Meinung nach stört es aber überhaupt nicht.

Minigames: Neben dem Freundschafts-Tanz, einem Minispiel, das man immer und immer wieder machen muss, um sich mit einer Kreatur anzufreunden - und welches schon sehr bald nervt, gibt es leider keine die auch nur ansatzweise besser wären. Ein schlechtes Wettrennen, oder Bäume mit Steinen bewerfen machen nicht mal beim allerersten mal Spaß.

Kampfmodus: Auch nicht sehr überzeugend. Entweder man rennt vor den Gegnern weg, überlässt alles seinen Freunden und heilt diese ab und zu, oder man versucht selber anzugreifen, was aber relativ "verbuggt" zu sein scheint. Erstens hab ich 2 Tage gebraucht um herauszufinden, wie man richtig angreift, nämlich indem man dem Gegner mit dem Stylus "aufschlitzt". Zweites hat man manchmal 3 Angriffe hintereinander, manchmal schneidet man den Gegner fünf mal ohne Wirkung.

Schwierigkeit: leicht. Man verliert vielleicht ab und zu alleine einen Kampf, aber sobald man Freunde hat, die sowieso leicht zu finden sind, sind die Gegner überhaupt kein Problem mehr.

Fazit: Auf den ersten Blick sehr innovativ, aber ob die Motivation ausreicht, um es durchzuspielen, bezweifle ich mal. Bei mir lag das Spiel nach ca. 4-5 Stunden im Regal... und bleibt dort vorerst auch.




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Klasse DS Spiel

Also ich hab mir dieses Spiel am Tag des Erscheinens gekauft und war von Anfang an begeistert. Gut, die Grafik ist vielleicht kein Highlight, aber die Spielbarkeit und die Möglichkeiten die auf den DS portiert wurden sind wirklich klasse und haben mich bis zum Ende des Spieles mehr als motiviert (habe das Spiel jetzt zum 2. mal begonnen, da ich noch einiges zu entdecken habe). Sicher ist dieses Spiel nicht jedermanns Sache, vielleicht auch nicht unbedingt für die Jüngsten da es teils etwas komplex daher kommt. Die Geschichte von klein Oogie und dessen Rettung ist wirklich niedlich erzählt. Man sollte eigentlich nicht auf die Idee kommen die "wilden Kreaturen" mit dem Großen Bruder "Spore" zu vergleichen, da kann man dann tatsächlich etwas enttäuscht sein. Ich spreche auf jedenfall meine Kaufempfehlung für diesen Titel aus, für Leute die Wert auf langzeit Spaß und Motivation legen.


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Spore DS : nicht mit der PC Version vergleichen.

Es ist wichtig, dass man bei "Spore : Wilde Kreaturen" nicht an einen direkten Port der PC Versoin denkt, auch wenn das natürlich zu erst nahe liegt und dies natürlich für eine mögliche Enttäuschung sorgen kann wenn das Spiel erstmal unter diesem Aspekt angespielt wurde.

Spore DS ist aber mehr eine Art Spin-Off, eine art Momentaufnahme im Spore-Universum und viel mehr klassisches Spiel als sein großer Bruder auf dem PC.

Es ist keine Evolution-Simulation (was eigentlich auch nicht wirklich die PC Version ist, aber lassen wir das mal ...) sondern eine interessante Mischung aus Action-Adventure, Rollenspiel und Rhythmusspiel.

Grafisch fällt vorallem auf, dass die Kreaturen alle in 2D sind und quasi aussehen wie mit Papierschnipseln zusammen gelegt, sich aber in einer - für den DS grafisch sehr guten - 3D Umgebung bewegen. Ungewöhnlich, aber charmant.

Man durchlebt eine Story, passt seine Kreatur immer wieder der umgebung, löst clevere Nebenquests und hat die Möglichkeit das alles aggressiv wie auch (überwiegend) friedfertig zu lösen. Kompletisten werden übrigens viel zu tun haben, es gibt viel zu sammeln und zu erreichen.

Vorallem der Aspekt das man mit einem sozialen Verhalten weiter kommen kann und extra belohnt wird, war wohl der Grund warum dieses Spiel übrigens für den Kindersoftwarepreis 2008 nominiert wurde !

(vgl : http://www.kindersoftwarepreis.de/index.php?id=204)

Fazit : neutral und nüchtern betrachtet einfach ein gutes DS Spiel und damit verdiente 4 Sterne.


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Gelungenes Spiel für Kinder und Erwachsene

Schon vor dem Start des Spiels, sollte man wissen, dass dies kein abgespeckter Abklatsch der PC-Version ist, sondern ein vollkommen eigenständiges Spiel. Der Spieler schlüpft in die Haut einer Kreatur, die sich auf die Suche nach ihrem verschollenen Freund macht. Dabei trifft sie auf andere Kreaturen, muss Aufgaben bewältigen und neue Gegenden erkunden.

Aber die Welt ist gefährlich und man hat es als anfängliche Amöbe nicht leicht. Darum kann man durch erfolgreich bewältigte Aufgaben neue Körperteile gewinnen und erringt bei jedem Stufenanstieg zusätzliche Körperpunkte, die bestimmen, welche und wie viele Körperteile man anlegen kann. Diese Modifikationen geschehen im eigenen oder in fremden Nestern befreundeter Kreaturen. Hier kann man in Ruhe neue Zusammenstellungen ausprobieren, Teile neu einfärben und immer wieder umändern. Denn bei manchen der Aufgaben, benötigt man ganz bestimmte Teile, die einem die erforderlichen Fähigkeiten verleihen. So kann man zum Beispiel je nachdem mit unterschiedlicher Nahrung auskommen, gegen mächtige Gegner antreten, leichter Freundschaften schließen oder gefährliche Untergründe betreten.

Im Spiel selbst wird man oft angeleitet, was als nächstes zu tun ist. Dadurch haben auch jüngere Spieler wenig Schwierigkeiten. Es gibt Aufgaben, deren Ausführung optional ist und solche, die unbedingt erledigt werden müssen, damit die Geschichte fortschreitet. Die Kampfsequenzen und die Freundschaftssequenzen bieten nette kleine Minispiele, die nach einiger Übung leicht zu meistern sind. Da es einige Dinge gibt, die man erst nach Beherrschung des Spiels und fleißigem Suchen finden kann, bleibt auch der Wiederspielwert erhalten und endet nicht mit dem letzten Kapitel.

Ein wenig gewöhnungsbedürftig ist die Grafik. Jede Figur ist zweidimensional und dadurch, wenn sie sich dreht, dünn wie ein Stück Papier. Auf den ersten Blick kommt das dem Spieler komisch vor, doch man gewöhnt sich schnell daran. Diese Gestaltung hilft auch dabei, die einzelnen Körperteile leicht und in vielen verschiedenen Variationen miteinander kombinieren zu können. Die Steuerung ist leicht und intuitiv zu erlernen und schöpft die Möglichkeiten des Nintendo DS voll aus.

"Spore - Wilde Kreaturen" leidet am ehesten unter einem Vergleich mit seinem großen Bruder am PC. Löst man sich von diesem Blickwinkel, erkennt man schnell, dass hier ein spannendes und unterhaltsames Spiel für Nintendo DS geschaffen wurde, das über viele Stunden für Unterhaltung sorgt. Durch die zahlreichen Aufgaben und möglichen Kombinationen an Körperteilen, sind ein wenig Taktik und Ideenreichtum gefragt, was auch Erwachsene an den kleinen Bildschirm fesselt. Alles in allem ein wirklich gelungenes Spiel für Kinder und Erwachsene.




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reviews: page 1, 2



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